Arquivo DB na pasta Ativos. Será atualizado?

Eu sou novo na coisa toda do Android SQLite. Isso é o que eu tenho:

eu tenhodb.sqlite no meuassets pasta.A intenção do banco de dados é LER SOMENTE. O usuário não irá escrever para ele.Quando o aplicativo é atualizado, odb.sqlite será substituído por um novo db (vou deletar o arquivo antigo do projeto e adicionar o novo).

O que me preocupa é:

O arquivo db antigo será excluído? (é isso que eu quero; substituir o antigo pelo novo)Porque perguntar? Porque quando eu depurar meu aplicativo, cada vez que eu atualizar o arquivo db, eu preciso desinstalar o aplicativo do dispositivo para forçar a atualização. Os usuários precisarão fazer o mesmo quando atualizarem meu aplicativo da loja de jogos? Eu tenho medo disso.Isso será afetado pela maneira como eu implementoonCreate (SQLiteDatabase) eonUpgrade (SQLiteDatabase, int, int)?Se sim, qual é a maneira correta de implementá-las para atender a minha exigência?

É assim que eu estendo oSQLiteOpenHelper classe. Eu segui um tutorial que encontrei na internet:

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;    
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteException;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.util.Log;

public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{

    //The Android's default system path of your application database.
    private static String DB_PATH = "/data/data/com.mydomain.myapp/databases/";
    private static String DB_NAME = "db.sqlite";
    private SQLiteDatabase myDataBase;   
    private final Context myContext;

    /*
     * Constructor
     * Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources.
     * @param context
     **/
    public DataBaseHelper(Context context) {

        super(context, DB_NAME, null, 1);
        this.myContext = context;
    }   

  /**
     * Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database.
     * */
    public void createDataBase() throws IOException{

        boolean dbExist = checkDataBase();

        if(dbExist){
            //do nothing - database already exist
            Log.i("myapp", "database already exist");
        }else{
            Log.i("myapp", "database NOT exist");

            //By calling this method and empty database will be created into the default system path
               //of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database.
            this.getReadableDatabase();

            try {

                copyDataBase();

            } catch (IOException e) {

                throw new Error("Error copying database");

            }
        }

    }

    /**
     * Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application.
     * @return true if it exists, false if it doesn't
     */
    private boolean checkDataBase(){

        SQLiteDatabase checkDB = null;

        try{
            String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
            checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);

        }catch(SQLiteException e){

            //database does't exist yet.

        }

        if(checkDB != null){

            checkDB.close();

        }

        return checkDB != null ? true : false;
    }

    /**
     * Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the
     * system folder, from where it can be accessed and handled.
     * This is done by transfering bytestream.
     * */
    private void copyDataBase() throws IOException{

        //Open your local db as the input stream
        InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME);

        // Path to the just created empty db
        String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;

        //Open the empty db as the output stream
        OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

        //transfer bytes from the inputfile to the outputfile
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int length;
        while ((length = myInput.read(buffer))>0){
            myOutput.write(buffer, 0, length);
        }

        //Close the streams
        myOutput.flush();
        myOutput.close();
        myInput.close();

    }

    public void openDataBase() throws SQLException{

        //Open the database
        String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
        myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);

    }

    @Override
    public synchronized void close() {

            if(myDataBase != null)
                myDataBase.close();

            super.close();

    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

    }

  // My public helper methods to access and get content from the database go here

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