Como fazer um botão de alternância no SpriteKit

Eu estou fazendo um botão de alternância de som no SpriteKit, e estou tentando descobrir uma maneira rápida de fazê-lo. Lembro-me que em Cocos2d havia uma variável chamadaCCMenuItemToggle que fez todas as coisas, por exemplo:

CCMenuItemToggle* musicButtonToggle = [CCMenuItemToggle
                                               itemWithItems:[NSArray arrayWithObjects:soundButtonOn,soundButtonOff, nil]
                                               block:^(id sender)
                                               {
                                                   [self stopSounds];
                                               }];

Alguém sabe uma maneira de fazer isso no SpriteKit?

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