Como fazer um botão de alternância no SpriteKit
Eu estou fazendo um botão de alternância de som no SpriteKit, e estou tentando descobrir uma maneira rápida de fazê-lo. Lembro-me que em Cocos2d havia uma variável chamadaCCMenuItemToggle
que fez todas as coisas, por exemplo:
CCMenuItemToggle* musicButtonToggle = [CCMenuItemToggle
itemWithItems:[NSArray arrayWithObjects:soundButtonOn,soundButtonOff, nil]
block:^(id sender)
{
[self stopSounds];
}];
Alguém sabe uma maneira de fazer isso no SpriteKit?