Lançando geometria ThreeJS
Estou enfrentando um problema com a inversão de geometria, tentei inverter usando a técnica de escala negativa, mas ela falha.
Qual é a técnica que posso usar para inverter um objeto 3D em um eixo específico?
Ao inverter, quero dizer que o objeto deve ter a aparência de um espelho.
Se isso não for possível através do processamento de três.js, como posso usar o Blender para conseguir isso?