Lançando geometria ThreeJS

Estou enfrentando um problema com a inversão de geometria, tentei inverter usando a técnica de escala negativa, mas ela falha.

Qual é a técnica que posso usar para inverter um objeto 3D em um eixo específico?

Ao inverter, quero dizer que o objeto deve ter a aparência de um espelho.

Se isso não for possível através do processamento de três.js, como posso usar o Blender para conseguir isso?

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