Número máximo de nós do SpriteKit

Eu estou criando um jogo SpriteKit com um mapa lado a lado. Cada bloco é um nó do SKSprite. Quando tenho cerca de 800 peças, não há problemas. Mas se eu tentar aumentar o tamanho do mapa para cerca de 2000 blocos, meu FPS vai de 60 para 20. O número de nós de blocos na tela não muda (cerca de 80), apenas o número de nós fora da tela. Alguma idéia do que poderia estar causando isso ou como remediá-lo?

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