WebGL importando modelos usando o OBJMTLoader em three.js falha

Estou tendo alguns problemas ao tentar importar o seguinte modelo para o WebGL usando o three.js:

http://tf3dm.com/3d-model/vanille-99084.html

Eu converti o arquivo obj para JSON usando o conversor que vem com o three.js e o modelo funciona bem ao usar o JSON Loader. No entanto, ao tentar carregar o modelo com as texturas do arquivo .mtl, o OBJMTLOader falha.

Eu estou usando o exemplo a seguir e apenas substitui os caminhos pelos caminhos dos meus arquivos:

https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_loader_obj_mtl.html

ATUALIZAR:

Eu fiz um pouco de progresso. Por alguma razão eu pensei que eu preciso importar o OBJ convertido JSON em vez do próprio arquivo obj. Portanto, agora que referenciei o arquivo .obj correto, o modelo é importado corretamente. No entanto, as texturas ainda não estão carregadas. Atualmente, todo o modelo / malha é apenas preto.

Qualquer ajuda apreciada

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