Scene2d como lidar com ator tocado? (LibGDX)
Eu tenho um problema com o uso do scene2d no libgdx. Não consigo encontrar em qualquer lugar um método que me permita verificar se o ator é tocado ou não. Eu só posso encontrar métodos que me disseram se o ator foi tocado ou liberado. No meu jogo, quando o ator é pressionado e pressionado, algumas coisas devem ser feitas em cada quadro, não apenas em um momento em que coloco meu dedo nele. Eu quero parar as coisas quando eu solto meu dedo.