Evento do mouse não atualizará a rotação da câmera em winforms

Meu aplicativo tem um painel personalizado usado para exibir a tela XNA dentro de um WinForm. No momento, exibi um modelo de teste sem problemas e agora estou trabalhando no movimento da câmera. Minha câmera é uma câmera livre (não é obrigado a olhar para qualquer alvo específico), mas eu tenho tido problemas para obter o mouse para atualizar o guincho e tom da câmera em seu próprio eixo. Eu pensei que talvez algo estivesse errado com o meu método de atualização, mas esse não era o caso, porque as atualizações da câmera se moviam para frente e para trás usandoKeyboardState. Mas eu não tenho idéia de por que oMouseState não está funcionando.

FreeCamera.cs

using XNAButtonState = Microsoft.Xna.Framework.Input.ButtonState;
....
MouseState pastMouseState;
private float rotationSpeed_ = 1f / 60f;
private float yaw_, pitch_;
...

private void updateMatrix()
    {

        Matrix rotationMatrix = Matrix.CreateRotationX(pitch_) *
                                Matrix.CreateRotationY(yaw_);

        Vector3 forward = new Vector3(0, 0, 1);
        forward = Vector3.Transform(forward, rotationMatrix);

        viewMatrix_ = Matrix.CreateLookAt(Position, Position + forward, Up);
        projectionMatrix_ = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(
            MathHelper.PiOver4, 16.0f / 9.0f, 0.1f, 100000.0f);
    }

 private void cameraInput()
    {
        KeyboardState keyboardState = Keyboard.GetState(); <-- updates
        currentMouseState = Mouse.GetState();              <-- not updating

        if (currentMouse.LeftButton == XNAButtonState.Pressed)         
            pitch_ -= rotationSpeed_;

        if (keyboardState.IsKeyDown(Keys.W))
            move(1);
        if (keyboardState.IsKeyDown(Keys.S))
            move(-1);

        pastMouseState = currentMouseState;
     }


public void update()
    {
        cameraInput();
        updateMatrix();

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion