Quando executo o aplicativo do iPhone no iPad, a resolução da tela está errada. Como consertar isto?

Eu encontrei com um problema estranho. Eu desenvolvo um aplicativo que tem como alvo a família de dispositivos iPhone com o Retina 3.5 e 4. Todo o tempo eu usei o simulador do iPhone 5 para testar toda a interface do usuário e funcionalidade e tudo estava bom, mas sei que tenho que testar notificações push. Eu tenho o iPad 4 (modelo MD522ZP / A) como um dispositivo iOS 6. Quando executo meu aplicativo, todo o layout da interface do usuário ficou errado. O problema mais estranho é quando eu tentei verificar a resolução da tela com este código:

NSLog(@"RESOLUTION = %@", NSStringFromCGSize([UIScreen mainScreen].bounds.size));

Eu tenho esse :RESOLUTION = {320, 480}. Mas é a resolução do iPhone 3! Por que o iPad não usou a resolução Retina 3.5 / 4? E como posso consertar isso? Eu não quero criar separadoxibs somente para teste do iPad, mas quero testar meu aplicativo para que todos os elementos da interface do usuário se ajustem à tela.

Espero pela ajuda.

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