Gestos não funcionam ao usar o DrawerLayout no aplicativo para Android
Eu tenho um aplicativo para Android com uma única atividade. Esta atividade usa este layout:
<android.support.v4.widget.DrawerLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/drawer_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<!-- The main content view -->
<FrameLayout
android:id="@+id/content_frame"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<!-- The navigation drawer -->
<ListView android:id="@+id/left_drawer"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
android:choiceMode="singleChoice"
android:divider="@android:color/transparent"
android:dividerHeight="0dp"
android:background="#111"/>
</android.support.v4.widget.DrawerLayout>
Então, na minha fonte eu tenho dois detectores de gestos definidos no construtor:
mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new CustomGestureListener());
mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(this, new CustomScaleGestureListener());
E estou substituindo onTouchEvent desta maneira:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getPointerCount() > 1) {
this.mScaleDetector.onTouchEvent(event);
} else {
this.mDetector.onTouchEvent(event);
}
return super.onTouchEvent(event);
}
Meu problema é que os gestos não são detectados (embora eu possa abrir a gaveta com um gesto de furto). Esse problema não ocorre se eu substituir o drawerlayout por um layout linear, por exemplo, a causa é a gaveta de navegação. O que estou fazendo de errado?