Executar no próximo ciclo de execução: o que há de errado com o GCD?
Estou tentando estas duas abordagens:
<code>dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ [self handleClickAsync]; }); </code>
e
<code>[self performSelector:@selector(handleClickAsync) withObject:nil afterDelay:0]; </code>
em resposta a um pressionamento de botão.
O segundo permiteUIButton
para destacar como seria de esperar e realizar ohandleClickAsync
no próximo ciclo de execução (suponho: "algum tempo depois" com certeza). O primeiro não permiteUIButton
exemplo para acender até que a operação esteja completamente concluída.
Qual é a maneira correta de fazer isso com o GCD, ou éperformSelector
ainda é o único caminho?