O MS PnP Unity procura por montagens como o StructureMap?
EmUsando StructureMap 2.5 para verificar todos os assemblies em uma pasta, podemos ver que o StructureMap usaAssembliesFromPath()
para procurar explicitamente os tipos a serem resolvidos. Qual é o equivalente disso no Microsoft Unity? PorqueUnidade é um termo tão genérico, procurar documentos sobre isso online não é tão fácil.
Atualizar: Unidade tem algo chamadoRegra de Correspondência de Montagem mas a sua descrição não me comunica que ele verificapastas.