Preferências do Android libgdx não funcionam

Provavelmente uma pergunta estúpida, mas o que eu tenho que mudar para fazer este código funcionar:

package com.hobogames.WizardsDuel;

import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Preferences;

public class GameData {
    public static String version = "1.0.0";

    public static String data[] = {"version"};
    public static final int VERSION = 0;

    public static Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("WizWars");
    public static boolean played = (!prefs.get().isEmpty());

    public static String getString(int key){
        return prefs.getString(data[key]);
    }

    public static void storePrefs(){
        prefs.putString(getString(VERSION),version);
        prefs.flush();
    }
}

A parte em particular que não está funcionando é que "jogado" é falso toda vez em um dispositivo Android. Na área de trabalho, é verdade depois da primeira jogada.

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