Preferências do Android libgdx não funcionam
Provavelmente uma pergunta estúpida, mas o que eu tenho que mudar para fazer este código funcionar:
package com.hobogames.WizardsDuel;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Preferences;
public class GameData {
public static String version = "1.0.0";
public static String data[] = {"version"};
public static final int VERSION = 0;
public static Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("WizWars");
public static boolean played = (!prefs.get().isEmpty());
public static String getString(int key){
return prefs.getString(data[key]);
}
public static void storePrefs(){
prefs.putString(getString(VERSION),version);
prefs.flush();
}
}
A parte em particular que não está funcionando é que "jogado" é falso toda vez em um dispositivo Android. Na área de trabalho, é verdade depois da primeira jogada.