Como compactar o pedido http em tempo real e sem carregar o buffer compactado na memória
Eu preciso enviar dados volumosos em uma solicitação de postagem http para um servidor que suporte solicitações codificadas gziped.
Começando de um simples
public async Task<string> DoPost(HttpContent content)
{
HttpClient client = new HttpClient();
HttpResponseMessage response = await client.PostAsync("http://myUri", content);
response.EnsureSuccessStatusCode();
return await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
Acabei de adicionar uma pré-compressão
public async Task<string> DoPost(HttpContent content, bool compress)
{
if (compress)
content= await CompressAsync(content);
return await DoPost(content);
}
private static async Task<StreamContent> CompressAsync(HttpContent content)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
{
await content.CopyToAsync(gzipStream);
await gzipStream.FlushAsync();
}
ms.Position = 0;
StreamContent compressedStreamContent = new StreamContent(ms);
compressedStreamContent.Headers.ContentType = content.Headers.ContentType;
compressedStreamContent.Headers.Add("Content-Encoding", "gzip");
return compressedStreamContent;
}
Ele funciona perfeitamente, mas os dados compactados são carregados na memória antes de enviar a solicitação. Eugostaria de ser capaz de compactar dados em tempo real durante o envio de uma maneira de fluxo contínuo.
Para fazer isso, eu tentei seguir o código:
private static async Task<HttpContent> CompressAsync2(HttpContent content)
{
PushStreamContent pushStreamContent = new PushStreamContent(async (stream, content2, transport) =>
{
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(stream, CompressionMode.Compress, true))
{
try
{
await content.CopyToAsync(gzipStream);
await gzipStream.FlushAsync();
}
catch (Exception exception)
{
throw;
}
}
});
pushStreamContent.Headers.ContentType = content.Headers.ContentType;
pushStreamContent.Headers.Add("Content-Encoding", "gzip");
return pushStreamContent;
}
mas nunca sai do CopyToAsync (gzipStream). O FlushAsync nunca é executado e nenhuma exceção é lançada e o Fiddler não vê nenhuma postagem iniciada.
Minhas perguntas são:
Por que o CompressAsync2 não funciona?Como comprimir durante o envio e sem carregar o buffer comprimido na memória?Qualquer ajuda seria muito apreciada.