So komprimieren Sie eine http-Anforderung im laufenden Betrieb und ohne den komprimierten Puffer in den Speicher zu laden
Ich muss umfangreiche Daten in einer http-Post-Anfrage an einen Server senden, der gziped-codierte Anfragen unterstützt.
Ausgehend von einem einfachen
public async Task<string> DoPost(HttpContent content)
{
HttpClient client = new HttpClient();
HttpResponseMessage response = await client.PostAsync("http://myUri", content);
response.EnsureSuccessStatusCode();
return await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
Ich habe gerade eine Vorkomprimierung hinzugefügt
public async Task<string> DoPost(HttpContent content, bool compress)
{
if (compress)
content= await CompressAsync(content);
return await DoPost(content);
}
private static async Task<StreamContent> CompressAsync(HttpContent content)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
{
await content.CopyToAsync(gzipStream);
await gzipStream.FlushAsync();
}
ms.Position = 0;
StreamContent compressedStreamContent = new StreamContent(ms);
compressedStreamContent.Headers.ContentType = content.Headers.ContentType;
compressedStreamContent.Headers.Add("Content-Encoding", "gzip");
return compressedStreamContent;
}
Es funktioniert einwandfrei, aber die komprimierten Daten werden vor dem Senden der Anforderung vollständig in den Speicher geladen. ichmöchte in der Lage sein, Daten während des Sendens im Streaming-Modus zu komprimieren.
Dazu habe ich folgenden Code ausprobiert:
private static async Task<HttpContent> CompressAsync2(HttpContent content)
{
PushStreamContent pushStreamContent = new PushStreamContent(async (stream, content2, transport) =>
{
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(stream, CompressionMode.Compress, true))
{
try
{
await content.CopyToAsync(gzipStream);
await gzipStream.FlushAsync();
}
catch (Exception exception)
{
throw;
}
}
});
pushStreamContent.Headers.ContentType = content.Headers.ContentType;
pushStreamContent.Headers.Add("Content-Encoding", "gzip");
return pushStreamContent;
}
aber es geht nie aus CopyToAsync (gzipStream). FlushAsync wird nie ausgeführt und es wird keine Ausnahme geworfen und Fiddler sieht keinen Beitrag gestartet.
Meine Fragen sind:
Warum funktioniert CompressAsync2 nicht?Wie komprimiere ich während des Sendens und ohne komprimierten Puffer in den Speicher zu laden?Jede Hilfe wäre sehr dankbar.