Como detectar se a área foi 100% pintada em as3
Eu estou fazendo um jogo que simula uma indústria de pan, e um dos processos é a pintura.
O que eu quero fazer é deixar o jogador pintar a panela, mas eu não quero que seja fácil usando FILL, eu quero que o jogador pinte a panela com um pincel e então o jogo detecta se toda a área foi pintada e deixe o jogador avançar.
Para a pintura pretendo usar essa biblioteca:http://www.nocircleno.com/graffiti/
Mas eu não tenho idéia de como detectar se toda a área foi pintada. Alguém pode me mostrar uma maneira de fazer isso?