Jak wykryć, czy obszar został w 100% pomalowany w as3
Tworzę grę symulującą przemysł patelni, a jednym z procesów jest Malowanie.
Chcę, aby gracz pomalował patelnię, ale nie chcę, żeby było to łatwe przy użyciu FILL, chcę, żeby gracz pomalował patelnię pędzlem, a następnie gra wykryje, czy cały obszar został pomalowany i pozwól graczowi posuwać się do przodu.
Dla obrazu zamierzam użyć tej biblioteki:http://www.nocircleno.com/graffiti/
Ale nie mam pojęcia, jak wykryć, czy cały obszar został namalowany. Czy ktoś może mi pokazać, jak to zrobić?