O iPhone Simulator 6.0 não consegue se conectar ao gamecenter no modo sandbox

Estou tentando implementar um aplicativo ciente do gamecenter destinado ao iOS 6. Para dar algumas informações sobre o ambiente, estou trabalhando no mac os 10.7.5 com a versão XCode é 4.5.2 e o xcode está executando o iphone e o simulador de ipad versão 6.0. O problema é que não consigo me conectar ao gamecenter no modo sandbox nem por meio do simulador de ipad ou iphone, mas o mesmo código funciona conforme desejado durante o teste no meu iphone.

Eu segui o guia de programação do gamecenter na biblioteca de desenvolvimento da Apple e obtive este atm que é chamado de applicationDidFInishLaunching em appdelegate:

- (void)authenticateLocalUser:(UIViewController *)currentViewController
{

    if (!gameCenterAvailable) return;
    GKLocalPlayer *localPlayer = [GKLocalPlayer localPlayer];

    localPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController *viewController, NSError *error){

        if (viewController != nil)
        {
            [currentViewController presentViewController:viewController animated:YES completion:nil];

        }
        else if (localPlayer.isAuthenticated)
        {
            NSLog(@"Player authenticated");
        }
        else
        {
            NSLog(@"Player not authenticated");
        }
        NSLog(@"Error: %@",error);
    };
}

Ele produz:

Error: Error Domain=GKErrorDomain Code=2 "The requested operation has been cancelled."
UserInfo=0x8690510 {NSLocalizedDescription=The requested operation has been cancelled.}

GKSConnSettings: set server: {
        "gk-cdx" = "17.173.254.218:4398";
        "gk-commnat-cohort" = "17.173.254.220:16386";
        "gk-commnat-main0" = "17.173.254.219:16384";
        "gk-commnat-main1" = "17.173.254.219:16385";
    }

Eu já tentei consertar o arquivo hosts embora o meu sistema operacional não seja 10.8.2, mas não ajudou.https://devforums.apple.com/thread/168811?tstart=0

Alguma ideia do que pode ser a causa possível?

Edit: Bem, verifica-se a parte de saída, começando com GKSConnSettings não indica nenhum problema, que é a saída regular ao conectar ao centro do jogo como eu entendi do que eu li na internet. Imprimi a mensagem de erro real (GKErrorDomain = 2 ...) dentro do bloco de autenticação.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion