Enviar mensagem "Hello World" via udp do iPhone
Eu sou novo no objetivo C e preciso enviar uma mensagem simples via UDP. A parte do servidor está funcionando porque é implementada em C #.
O código do servidor em c # é:
var server = new UdpClient(8585);
var groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.120"),8585);
byte[] bytes = server.Receive(ref groupEP);
e a parte do cliente em c # é:
System.Net.Sockets.UdpClient client;
client = new System.Net.Sockets.UdpClient("192.168.0.120",8585);
client.Send(new byte[]{1,2,3,4},4);
Como posso fazer a mesma parte do cliente no objetivo c? Eu sei que há muitos tutoriais na internet, comoesta biblioteca. quando eu importar essa biblioteca para o meu projeto eu não sei como instanciar um novo objeto. Eu tentei:
[[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithSocketQueue:... ??? I don't know how to initialize it.
Eu apreciarei se alguém puder me mostrar um exemplo simples de como eu poderia replicar a parte do cliente no objetivo c.