Enviar mensagem "Hello World" via udp do iPhone

Eu sou novo no objetivo C e preciso enviar uma mensagem simples via UDP. A parte do servidor está funcionando porque é implementada em C #.

O código do servidor em c # é:

<code> var server = new UdpClient(8585);
 var groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.120"),8585);
 byte[] bytes = server.Receive(ref groupEP);
</code>

e a parte do cliente em c # é:

<code>   System.Net.Sockets.UdpClient client;     
client = new System.Net.Sockets.UdpClient("192.168.0.120",8585);    
client.Send(new byte[]{1,2,3,4},4);
</code>

Como posso fazer a mesma parte do cliente no objetivo c? Eu sei que há muitos tutoriais na internet, comoesta biblioteca. quando eu importar essa biblioteca para o meu projeto eu não sei como instanciar um novo objeto. Eu tentei:

<code> [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithSocketQueue:... ??? I don't know how to initialize it.
</code>

Eu apreciarei se alguém puder me mostrar um exemplo simples de como eu poderia replicar a parte do cliente no objetivo c.

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