Enviar mensagem "Hello World" via udp do iPhone
Eu sou novo no objetivo C e preciso enviar uma mensagem simples via UDP. A parte do servidor está funcionando porque é implementada em C #.
O código do servidor em c # é:
<code> var server = new UdpClient(8585); var groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.120"),8585); byte[] bytes = server.Receive(ref groupEP); </code>
e a parte do cliente em c # é:
<code> System.Net.Sockets.UdpClient client; client = new System.Net.Sockets.UdpClient("192.168.0.120",8585); client.Send(new byte[]{1,2,3,4},4); </code>
Como posso fazer a mesma parte do cliente no objetivo c? Eu sei que há muitos tutoriais na internet, comoesta biblioteca. quando eu importar essa biblioteca para o meu projeto eu não sei como instanciar um novo objeto. Eu tentei:
<code> [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithSocketQueue:... ??? I don't know how to initialize it. </code>
Eu apreciarei se alguém puder me mostrar um exemplo simples de como eu poderia replicar a parte do cliente no objetivo c.