A API do Android Maps requer o openGL es 2

A documentação do Maps v2 indica:

Como a versão 2 da API do Google Maps para Android requer o OpenGL ES versão 2, você deve adicionar<uses-feature> elemento como um filho domanifest elemento em AndroidManifest.xml:

<uses-feature   
   android:glEsVersion="0x00020000"  
   android:required="true"/>` 

Isso notifica os serviços externos do requisito. Em particular, isso tem o efeito de impedir que a Google Play Store exiba seu aplicativo em dispositivos que não são compatíveis com o OpenGL ES versão 2.

De fato, lança umexception se isso não estiver no manifesto. Não quero filtrar meu aplicativo na loja, pretendo continuar usando os mapas antigos para dispositivos antigos e mostrar apenas os novos mapas se os recursos necessários estiverem presentes, detectados em tempo de execução e não antes da instalação.

Então, como faço isso? Tem que ser algo como múltiplosAPKs com diferentesmanifests?

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