Renderização offline / não real com a API de áudio da Web

O problema

Estou trabalhando em um aplicativo da web onde os usuários podem sequenciar amostras de áudio e, opcionalmente, aplicar efeitos aos padrões musicais que eles criam usando a API de áudio da web. Os padrões são armazenados como dados JSON e gostaria de fazer algumas análises do áudio renderizado de cada padrão do lado do servidor. Isso me deixa com duas opções, até onde eu posso ver:

Execute o meu próprio código de renderização do lado do servidor, tentando torná-lo o mais fiel possível para a renderização no navegador. Talvez eu possa até mesmo retirar o código de áudio da Web do projeto Chromium e modificá-lo, mas isso parece potencialmente muito trabalho.

Faça a renderização do lado do cliente, esperamos que seja mais rápido que o tempo real e, em seguida, envie o áudio renderizado para o servidor. Isso é ideal (e DRY), porque há apenas um mecanismo sendo usado para renderização de padrões.

oPossível Solução

Essa questão leva-me aeste exemplo de código no repositório do Chromium, o que parece indicar que o processamento offline é uma possibilidade. O truque parece estar construindo umawebkitAudioContext com alguns argumentos (geralmente, um construtor de argumento zero é usado). A seguir estão meus palpites sobre o significado dos parâmetros:

new webkitAudioContext(2,          // channels
                       10 * 44100, // length in samples
                       44100);     // sample rate

Eu adaptei a amostra um pouco e a testei no Chrome 23.0.1271.91 no Windows, Mac e Linux.Aqui está o exemplo ao vivoe os resultados (abra o Dev Tools Javascript Console para ver o que está acontecendo):

Mac -Funciona!!Janelas -FALHOU - SYNTAX_ERR: exceção do DOM 12Linux -FALHOU - SYNTAX_ERR: exceção do DOM 12

owebkitAudioContext construtor que eu descrevi acima faz com que a exceção no Windows e Linux.

Minha pergunta

Renderização off-line seriaperfeito pelo que estou tentando fazer, mas não consigo encontrar documentação em lugar algum, e o suporte é menos do que ideal. Alguém tem mais informações sobre isso? Devo esperar suporte para isso no Windows e / ou Linux em breve, ou devo esperar suporte paradesaparecer em breve no Mac?

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