Android: como redesenhar um elemento gráfico?
Eu criei uma classe RoundIcon que estende a View e a classe contém o método setIconImage ():
public void setIconImage(int imageFromResources) {
iconImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageFromResources);
iconWidth = iconImage.getWidth();
iconHeight = iconImage.getHeight();
refreshDrawableState();
}
e existe um método onDraw ():
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if(px == 0 || py == 0)
{
px = 50;
py = 50;
}
canvas.drawCircle(px, py, circleRadius, circlePaint);
canvas.save();
if(iconImage != null)
{
int cardinalX = px - iconWidth/2;
int cardinalY = py - iconHeight/2;
canvas.drawBitmap(iconImage, cardinalX, cardinalY, iconPaint);
}
canvas.restore();
}
O problema é que a função onDraw () não é executada toda vez que o método setIconImage () é chamado da atividade principal e, portanto, o ícone não muda na interface do usuário.
Alguém sabe como modificar o código para redesenhar uma imagem toda vez que o método setIconImage é chamado?