simple c ++: Como sobrecarregar o operador de multiplicação para que float * myClass e myClass * float funcionem
class MyClass;
int main()
{
float a = 5;
MyClass c1;
MyClass c2 = a*c1;
MyClass c3 = c1*a;
}
Como posso sobrecarregar o operador multiply para que tanto a * c1 quanto c1 * a funcionem?