simple c ++: Como sobrecarregar o operador de multiplicação para que float * myClass e myClass * float funcionem
<code>class MyClass; int main() { float a = 5; MyClass c1; MyClass c2 = a*c1; MyClass c3 = c1*a; } </code>
Como posso sobrecarregar o operador multiply para que tanto a * c1 quanto c1 * a funcionem?