simple c ++: cómo sobrecargar el operador de multiplicación para que funcione float * myClass y myClass * float
class MyClass;
int main()
{
float a = 5;
MyClass c1;
MyClass c2 = a*c1;
MyClass c3 = c1*a;
}
¿Cómo puedo sobrecargar el operador de multiplicación para que tanto a * c1 como c1 * a funcionen?