simple c ++: cómo sobrecargar el operador de multiplicación para que funcione float * myClass y myClass * float

class MyClass;

int main()
{
  float a = 5;
  MyClass c1;
  MyClass c2 = a*c1;
  MyClass c3 = c1*a;
}

¿Cómo puedo sobrecargar el operador de multiplicación para que tanto a * c1 como c1 * a funcionen?