Atualizando a interface do usuário de um thread de segundo plano que é chamado em um loop na interface do usuário principal quando o thread termina
Eu tenho um aplicativo WinForms que está chamando um método de classe de negócios que executa alguma ação pesada levando cerca de 5 segundos para cada chamada. O formulário principal chama esse método em um loop. Esse loop pode ser executado de 10 a 10 vezes.
O aplicativo WinForms envia um parâmetro para a classe de negócios e tem uma área para exibir o tempo gasto para cada chamada de método e qual o valor retornado pelo método. Como eu informo minha janela principal e atualizo uma área de texto no formulário principal com o que o método retornou para cada chamada?
Atualmente, os dados são todos de uma vez após todos os threads terem terminado. Existe uma maneira de atualizar a interface do usuário para todas as iterações do loop uma vez que cada chamada é feita? Eu não me importo se for feito sequencialmente também.
A forma
HeavyDutyClass hd;
public Form1()
{
InitializeComponent();
hd = new HeavyDutyClass();
}
//BUTTON CLICK
private void Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
int filecount = 5000; //BAD - opening 5000 threads! Any other approach?
hd.FileProcessed += new EventHandler(hd_FileProcessed);
var threads = new Thread[filecount];
for (int i = 0; i < filecount; i++)
{
threads[i] = new Thread(() => { hd.LongRunningMethod(); });
threads[i].Start();
}
}
//BUSINESS CLASS EVENT THAT FIRES WHEN BUSINESS METHOD COMPELTES
void hd_FileProcessed(object sender, EventArgs e)
{
if (dgv.InvokeRequired)
{
dgv.Invoke((MethodInvoker)delegate { UpdateGrid(); });
}
}
private void UpdateGrid()
{
dgv.Rows.Add(1);
int i = dgv.Rows.Count;
dgv.Rows [ i-1].Selected = true;
dgv.FirstDisplayedScrollingRowIndex = i - 1;
}
A classe de negócios HeavyDuty
public event EventHandler FileProcessed;
public HeavyDutyClass()
{
}
protected virtual void OnMyEvent(EventArgs e)
{
if (FileProcessed != null)
{
FileProcessed(this, e);
}
}
public bool LongRunningMethod()
{
for (double i = 0; i < 199990000; i++)
{
//time consuming loop
}
OnMyEvent(EventArgs.Empty);
return true;
}