Carregar imagens para o TImageList e lê-las?

Eu estou tentando carregar jpg em um imagelist, convertendo o .jpg para um bmp e, em seguida, salvando-o imagelist1.

De cima para baixo do recorte de código. O trabalho do Selectdir e as peças do fileexista funcionam. Isso é usado para carregar todas as imagens em uma pasta.Todas as imagens são nomeadas assim 0.jpg / 1.jpg ect ..

Eu então carrego o jpg para uma imagem. Defina a largura / altura do bmp e carregue o bmp com a mesma imagem do jpg, depois, adicione o bmp ao imagelist. E quando estiver pronto, deve mostrar a primeira imagem 0.jpg

Duas questões, primeiro, se eu fizesse isso, mostraria apenas uma pequena área (canto superior esquerdo) do bmp, mas era a imagem correta. Eu suponho que isso é devido à cultura da opção. que eu não consigo descobrir como fazê-lo selecionar centro durante o tempo de execução?

Segundo, se eu colocar

Imagelist1.width := currentimage.width;
Imagelist1.height := currentimage.height;

Então mostra a última imagem. gostarImagelist1.GetBitmap() não funcionou? Então eu suponho que uma correção para qualquer um seria ótimo! aplausos squills

procedure TForm1.Load1Click(Sender: TObject);
var
openDialog : TOpenDialog;
dir :string;
MyPicture :TPicture;
currentimage :Tbitmap;
image : integer;
clTrans : TColor;
begin
  Image := 0 ;
  //lets user select a dir
 SelectDirectory(Dir, [sdAllowCreate, sdPerformCreate, sdPrompt],SELDIRHELP);
  myPicture :=Tpicture.Create;
  currentimage := TBitmap.Create;
//keeps adding images as long as the file path exsist.
//thus comic pages should be renumbed to 0-XX
  while FileExists(Dir+'\'+inttostr(image)+'.jpg') do
  begin
   try
    MyPicture.LoadFromFile(Dir+'\'+inttostr(image)+'.jpg');   //load image to jpg holder
    currentimage.Width := mypicture.Width;       //set width same as jpg
    currentimage.Height:= mypicture.Height;      //set height same as jpg
    currentimage.Canvas.Draw(0, 0, myPicture.Graphic);     //draw jpg on bmp
    clTrans:=currentimage.TransparentColor;           //unknown if needed?
    //Imagelist1.Width := currentimage.Width;
    //imagelist1.Height := currentimage.Height;
    Imagelist1.Addmasked(Currentimage,clTrans);     //add to imagelist
   finally
    image := image +1;                          //add one so it adds next page
   end;
 end;
 ImageList1.GetBitmap(0,zImage1.Bitmap);
 mypicture.Free;
 currentimage.Free;
end;

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