Загрузка изображений в TImageList и их чтение?
Я пытаюсь загрузить jpg в список изображений, преобразовав .jpg в bmp, а затем сохранив его в imagelist1.
Сверху вниз отрывок кода. Selectdir работает, а файл существует, части работают. Это используется для загрузки всех изображений в папке. Все изображения имеют такие имена, как 0.jpg / 1.jpg и т. Д.
Затем я загружаю JPG в картинку. Установите ширину / высоту BMP и загрузите BMP с тем же изображением, что и JPG, затем я добавлю BMP в список изображений. И когда это будет сделано, он должен показать первое изображение 0.jpg
Два вопроса, во-первых, если бы я сделал это так, он бы показывал только небольшую область (вверху слева) от bmp но это было правильное изображение. Я предполагаю, что это связано с опцией урожая. который я не могу понять, как заставить его выбрать центр во время выполнения?
Во-вторых, если я положу
Imagelist1.width := currentimage.width;
Imagelist1.height := currentimage.height;
Затем он показывает последнее изображение. лайкImagelist1.GetBitmap()
не работал?
поэтому я предполагаю, что исправление для любого из них было бы замечательно!
ура
морского лука
procedure TForm1.Load1Click(Sender: TObject);
var
openDialog : TOpenDialog;
dir :string;
MyPicture :TPicture;
currentimage :Tbitmap;
image : integer;
clTrans : TColor;
begin
Image := 0 ;
//lets user select a dir
SelectDirectory(Dir, [sdAllowCreate, sdPerformCreate, sdPrompt],SELDIRHELP);
myPicture :=Tpicture.Create;
currentimage := TBitmap.Create;
//keeps adding images as long as the file path exsist.
//thus comic pages should be renumbed to 0-XX
while FileExists(Dir+'\'+inttostr(image)+'.jpg') do
begin
try
MyPicture.LoadFromFile(Dir+'\'+inttostr(image)+'.jpg'); //load image to jpg holder
currentimage.Width := mypicture.Width; //set width same as jpg
currentimage.Height:= mypicture.Height; //set height same as jpg
currentimage.Canvas.Draw(0, 0, myPicture.Graphic); //draw jpg on bmp
clTrans:=currentimage.TransparentColor; //unknown if needed?
//Imagelist1.Width := currentimage.Width;
//imagelist1.Height := currentimage.Height;
Imagelist1.Addmasked(Currentimage,clTrans); //add to imagelist
finally
image := image +1; //add one so it adds next page
end;
end;
ImageList1.GetBitmap(0,zImage1.Bitmap);
mypicture.Free;
currentimage.Free;
end;