Google Play mówi, że mój apk używa dwóch Native Platforms (moich bibliotek), więc obsługuje 0 urządzeń

Kiedy publikuję .apk w Google Play, mówi: 0 obsługiwanych urządzeń. A na dole opisu apk jest napisane: Native Platforms: actionbarsherlock, SherlockNavigatorDrawer. To są biblioteki, których użyłem do mojego projektu. Nie są to .jars, są to foldery, które umieszczam w folderze libs aplikacji. Problem polega na tym, że Google Play uważa te dwie biblioteki za „Native Platforms” (nie jestem pewien, co to dokładnie oznacza lub jest), a to powoduje filtrowanie w obsłudze urządzeń. Myślę o tym, co może być tego przyczyną. Mój projekt jest współpracą z przyjacielem, a projekt został zrealizowany i zbudowany kilka razy za pomocą Eclipse i eksportowany do Aide (Aide to aplikacja, która umożliwia tworzenie aplikacji za pomocą tabletu). Może to tylko problem „ścieżki” lub…? Mam biblioteki w moim folderze lib Aide i tam zbudowałem apk, ale może ścieżka lub coś innego o bibliotekach pozostała tą z eclipse (być może w eclipse nie umieściliśmy bibliotek w folderze libs).

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion