Async / in oczekuj w lazurowej roli pracownika, powodując recykling roli
Bawię się zadaniami, asynchronizacją i czekaniem w moim WorkerRole (RoleEntryPoint).
Miałem kilka niewyjaśnionych przeróbek i dowiedziałem się teraz, że jeśli coś trwa długo w oczekiwaniu na połączenie, rola się powtarza. Aby go odtworzyć, po prostu wykonaj zadanie Task.Delay (60000) w metodzie Run.
Ktoś, kto może mi wyjaśnić dlaczego?