Resultados de la búsqueda a petición "xcode"

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¿Desencadenar un método de UIButton cuando el usuario arrastra el dedo hacia el área del botón?

Quiero tener un botón que active su método en las siguientes condiciones:Cuando el usuario toca el botónCuando el usuario presiona el botón y arrastra su ded...

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¿Herramientas de línea de comando para el nuevo 10.9 OSX para gemas rubí?

Después de instalar la demostración de OSX Mavericks 10.9, obtengo esto después de ejecutar bundle

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Cómo poner Google Map en un UIView personalizado

Sé que esta pregunta ya se ha hecho antes, pero ninguna de las respuestas fue muy clara para mí y no puedo encontrar un buen tutorial en Internet ... Por lo ...

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Problemas para degradar a Ruby en OS X Mavericks

OS X 10.9 viene con ruby ​​2.0.0p195 pero necesito instalar Ruby 1.8.7. Sigo corriendo en errores. Tengo la instalación de Xcode5-DP y creo que las herramien...

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Construyendo una biblioteca estática con cocoápodos.

Estoy tratando de construir una biblioteca estática que tenga diferentes dependencias (AFNetworking, por ejemplo) especificada en un Podfile. No quiero que l...

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Error de vinculador: Paquete de prueba de unidad de iPhone que hace referencia a clases de aplicaciones

Comenzando con una aplicación que ya está en desarrollo, he llevado a cabo las instrucciones en elGuía de desarrollo para iPhone - Aplicaciones de prueba uni...

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¿Cómo hacer el dibujo a mano alzada en Google Maps en iOS?

En la aplicación de dibujo podemos identificar cuándo el usuario está comenzando a dibujar y mover el dedo para hacer una línea / forma. Estoy tratando de ha...

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El documento "XXXX.xib" no se pudo abrir. No se pudo leer el archivo

Después de abrir mi proyecto en la vista previa del desarrollador de Xcode5, aparecieron errores en algunos archivos .xib cuando intenté abrir el proyecto en...

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¿Cómo hacer libtiff para un proyecto Xcode y una aplicación iOS?

He estado buscando arriba y abajo de stackoverflow y Google para la forma correcta de compilar y agregar el

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Usando LLVM Clang 2.6 con Xcode 3.2