Resultados de la búsqueda a petición "unity5"
Reproduce y espera a que el audio termine de reproducirse
en mi proyecto quiero que suene un sonido y luego que el estado activo de un objeto se configure como falso, en este momento ambos están sucediendo al mismo tiempo para que el sonido no se reproduzca. Si mantengo el estado activo como verdadero, ...
Recarga de activos XML en Unity
Estoy almacenando el progreso del juego en un archivo XML. Dado que el jugador puede elegir la ronda que quiere jugar, pero no repetir una ronda una vez completada. Los archivos se están editando y actualizando correctamente, sin embargo, los ...
¿Por qué cuando instanciar nuevos GameObjects no les agrega etiquetas? [duplicar
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí: UnityException: Etiqueta: no está definida [/questions/39374977/unityexception-tag-is-not-defined] 1 respuestausing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ...