Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"

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Construye y carga Assetbundles en Unity

No puedo hacer que Unity Assetbundles funcione en una compilación de iOS. En Unity construyo los paquetes de activos: using UnityEditor; public class CreateAssetBundles { [MenuItem("Assets/Build AssetBundles")] static void ...

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Detección de colisión para objetos de juego en movimiento rápido en Unity

Estoy trabajando en la construcción de un juego básico de disparos espaciales, pero estoy teniendo problemas con un colisionador de gatillo. En el juego, tengo un prefabricado Bullet que tiene un Capsule Trigger Collider adjunto y el enemigo es ...

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Mover y rotar LineRenderer con la propiedad Transformar

Puede rotar cualquier objeto visual en Unity con la propiedad Transformar. Una excepción es laLineRenderer [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LineRenderer.html]. No puede moverlo ni rotarlo con la propiedad de transformación. LineRenderer ...

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Error de compilación de Hololens: el comando AssemblyConverter.exe salió con el código 1

Después de actualizar a la última versión de VS 2017 (versión 15.3.2), mis compilaciones de Hololens generadas desde Unity siguen fallando con este mensaje: El comando "" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ Unity \ Tools \ AssemblyConverter.exe ...

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¿Existe una estructura de directorio estándar / recomendada para proyectos de Unity?

Mi próximo proyecto usará Unity 5.6. Será un juego y aprovechará AssetBundle para cargar escenas remotas. Nuevas escenas se agregarán gradualmente después. Por lo tanto, espero no usar una estructura demasiado mala que deba cambiarse mucho en la ...

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Unity Crashing on Play, muy probablemente un ciclo While infinito, pero no puede localizar el problema

gracias por leer. Actualmente estoy construyendo un pequeño juego de tarjetas de memoria en Unity usando C #. Tengo la parte principal del código terminada, pero cuando presiono el botón de reproducción en una determinada escena, Unity se ...

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Ubicación de Application.persistentDataPath en una compilación

Cuando ejecuto mi juego desde el editor y guardo los datos de carga, encuentro esos datos en:C:\Users\User\AppData\LocalLow\DefaultCompany\projectname\data. Cuando lo compilo y obtengo un ejecutable, esos datos aún se cargan bien, pero si guardo ...

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Actualizar matriz flotante desde el complemento nativo de C ++

Estoy viendo un problema bastante extraño al intentar pasar una matriz de C ++ a C #. Estoy usando Marshal.Copy ...

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¿Cómo diseñar mi servidor de juegos en línea para Unity3d?

Recientemente, he estado haciendo desarrollo de juegos multijugador en unity3d. Tengo una idea bastante clara de cómo funciona el Unity's MasterServer en unidad. Pero ahora quiero hacer mi propio servidor de juegos desde cero. Investigué ...

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Objetos en escena oscura después de llamar a LoadScene / LoadLevel

Completé el tutorial de rodar una pelota de Unity y funciona bien. Cambié un par de materiales para que se vea mejor. También agregué un script de C # que debería reiniciar el nivel cuando el jugador se cae del suelo (deshabilito las paredes). ...