Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"

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Carga y copia sin bloqueo de grandes Texture2D en C # para Unity

Estoy creando una aplicación de Unity para Android que se encarga de cargar dinámicamente muchas texturas grandes (todas las imágenes tienen más de 6 MB de tamaño como png). Estas texturas pueden provenir de un servidor Amazon S3, en cuyo caso ...

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www.text no muestra datos completos en Android

Estoy usando el siguiente código para obtener el texto de una página web: private IEnumerator FetchText() { WWW www = new WWW(URL); yield return www; if(www.error == null) { myText.text = www.text.Length.ToString(); } ... }Cuando ejecuto esto en ...

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¿Hay algún punto en el reciclaje de los tipos de valor unidad

Encontré un artículo que decía que reciclar y reutilizar variables es una buena práctica en la unidad. Entonces lo adopté. Pero una cosa no está clara: ¿se aplica esto a las variables de tipo de valor (enteros, vectores)? ¿Hay algún punto en el ...

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Unity iOS Build size es muy grande

Actualmente estoy a punto de hacer un juego de rompecabezas en 2D paraiOS. Cuando comprimo mi proyecto, su tamaño se convierte16MBaproximadamente. Cuando lo construyo enxcodeel tamaño del proyecto se convierte780MBy cuando lo archivo se convierte ...

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Cómo agregar un oyente persistente al evento Button.onClick en Unity Editor Script

Estoy tratando de hacer una cosa simple: Crear un nuevoGameObjectAgrega unButton componente del gameObject.Agregue un oyente persistente al evento onClick del botón.El método que estoy tratando de registrar está en otro script. Aquí hay una ...

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Unity 5 no responde después de ejecutar un fragmento de código

Soy un principiante absoluto en la unidad. He estado trabajando en una interfaz de usuario que es un simple formulario de inicio de sesión. En el que tengo dosToggle para seleccionar género, es decir, hombre o mujer. Lo que he estado haciendo es ...

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¿Cuál es el primer parámetro para Firebase.Auth.GoogleAuthProvider.GetCredential?

El nuevo soporte de Firebase para Unity acaba de ser lanzado en Beta y estoy tratando de implementar Auth con él. Ya tengo un inicio de sesión de Google que implementa el flujo oauth2 utilizando un código de ...

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Camera.main es nulo al realizar raycast

Código que genera un error: void Update() { if (Input.touchCount > 0) { RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.GetTouch(0).position), Vector2.zero); if (hit && hit.collider != null && hit.collider.name ...

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Guardar juego al salir de la aplicación

Estoy haciendo un juego con la unidad C #. Tengo un código para guardar local y guardar nube para el juego. Hago un botón para salir cuando se presiona el juego se guarda y luego salgo. Pero tengo un problema aquí guardado juego. Cuando alguien ...

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Unity C # JsonUtility no está serializando una lista

Tengo algunos datos que necesito para serializar / deserializar, pero JsonUtility simplemente no está haciendo lo que se supone que debe hacer. Aquí están los objetos con los que estoy trabajando: public class SpriteData { public string ...