Resultados de la búsqueda a petición "sprite-kit"

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Hacer animaciones completamente personalizadas con Core Animation - rendimiento

El artículo https://www.objc.io/issues/12-animations/animating-custom-layer-properties/ [https://www.objc.io/issues/12-animations/animating-custom-layer-properties/] tiene esto que decir sobre hacer animaciones completamente personalizadas ...

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Swift 3 (SpriteKit): resetear GameScene una vez que finaliza el juego

Quiero 'restablecer' y 'reiniciar' GameScene para que parezca que se llamó por primera vez a GameScene. He examinado diferentes métodos para hacer esto, pero cada vez recibo una advertencia de que estoy tratando de agregar un nodo a un padre que ...

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Saber dónde están los ciclos de retención y eliminarlos

Me preguntaba si había una manera fácil (o al menos una forma) de averiguar dónde existen ciclos de retención en su programa. Además, si sé dónde existen estos ciclos de retención, dependiendo de sus tipos (por ejemplo, variable o cierre), ¿cómo ...

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Presentar un UIViewController de SKScene muestra una pantalla en negro

Este código, con la intención de presentar al usuario elUIViewController "menú", en su lugar los saluda con una pantalla en negro. let currentViewController:UIViewController=UIApplication.shared.keyWindow!.rootViewController! let mymenu = menu() ...

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Cómo cortar agujeros aleatorios en SKSpriteNodes

Aparte del hecho de que la pregunta que se hace aquí:¿Dibujar un agujero en un rectángulo con SpriteKit? [https://stackoverflow.com/questions/34576112]no se ha respondido satisfactoriamente por derecho propio, la diferencia más significativa ...

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vincular GameViewController.swift a GameScene.swift

He creado elementos de la interfaz de usuario en main.storyboard que debo ocultar hasta que el juego termine y una vez que el jugador toque la pantalla para descartar. Main.storyboard está vinculado a GameViewController, por lo que todos mis ...

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error fatal: uso del inicializador no implementado 'init (tamaño :)' para la clase

Estaba probando mi aplicación en diferentes dispositivos y me di cuenta de que los movimientos del sprite eran bastante inconsistentes (se ejecutan considerablemente más rápido en algunos dispositivos en comparación con otros). encontréesta ...

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¿Cómo poner el banner de AdMob en SpriteKit?

Estoy creando un juego en SpriteKit, y no sé cómo usar el banner de AdMob en SpriteKit. Sé cómo usar Swift donde arrastra la vista a su guión gráfico, etc. Pero una vez más, ¿alguien puede ayudarme a usarlo en SpriteKit? Obteniendo este error al ...

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Cómo hacer que un botón llame continuamente a una función cuando se mantiene presionada (SpriteKit)

Estoy haciendo un juego usando el kit de sprites y quiero que mi personaje se mueva por la pantalla cuando mantienes presionado el botón de movimiento izquierdo / derecho. El problema es que solo se mueve cuando se toca el botón, no se mantiene. ...

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Retrasando las partículas de un SKEmitterNode

Solo tenía curiosidad, ¿hay alguna manera de ralentizar la emisión de partículas a lo largo de los otros objetos en la escena? Digamos que tiene un emisor de partículas y un sprite. Sprite se mueve usandoSKAction. Un emisor está emitiendo. Ambos ...