Resultados da pesquisa a pedido "scnnode"
cameranode gira enquanto o dispositivo iOS se move
É um projeto de player de vídeo de 360 graus. Eu adiciono um modo de câmera (SCNNode) para um nó raiz, o cameranode foi colocado no centro (0,0,0) doSCNSphere, Ele pode reproduzir vídeo até agora. Agora eu tenho que usar devicemotion. Preciso ...
ARKit SKVideoNode em reprodução no Render
Problema principal Estou adicionando esta seção APÓS para esclarecer o problema. - Posso PAUSAR meu vídeo (não quero que ele seja reproduzido em loop). Quando meu nó aparece, ele reproduz meu vídeo, mesmo que esteja em pausa. Se meu vídeo ...
Girar coordenadas locais relativas do SCNNode
Estou tentando girar um nóSCNAction, mas gira em relação ao espaço de coordenadas dos pais. É possível girar o sistema de coordenadas de um local relativo ao nó?
SceneKit: entendendo a propriedade dinâmica do SCNNode
O objetivo é aumentar o comprimento de um SCNBox para que ele cresça apenas na direção z positiva. Esta resposta [https://stackoverflow.com/a/24746966/144088]sugere brincar com opivot propriedade. No entanto, a documentação para opivot A ...
SceneKit - A geometria personalizada não aparece
Eu deveria ver 2 triângulos amarelos, mas não vejo nada. class Terrain { private class func createGeometry () -> SCNGeometry { let sources = [ SCNGeometrySource(vertices:[ SCNVector3(x: -1.0, y: -1.0, z: 0.0), SCNVector3(x: -1.0, y: 1.0, z: ...
Largura do traçado com um tipo primitivo de linha SceneKit
Estou tentando replicar essa forma de imagem de cubo (com permissão docriador original [http://beesandbombs.tumblr.com/post/96195652814/cube]) usando o kit de cena. Até agora, eu tenho o código de desenho para as linhas e os vértices. ...
remover o SCNNode não libera memória antes de criar o novo SCNNode
Estou criando um aplicativo que usa o Scenekit para exibir uma cena com base nas informações retornadas de um banco de dados. Eu criei uma classe personalizada com uma classe func que cria um SCNNode contendo tudo o que precisa ser desenhado e o ...
Como impedir que um SCNNode receba qualquer tipo de sombr
Tenho uma luz pontual sobre um SCNNode (crânio), quero que as sombras sejam projetadas apenas no crâni [/imgs/tHXQ4.jpg] Como impedir que os outros nós (veja o nó abaixo do crânio na foto) que não são o crânio recebam qualquer tipo de sombr
Por que SCNPhysicsBody redefine a posição quando define eulerAngles?
Estou tentando usar o SceneKit para desenvolver um jogo para o tvOS e estou tendo um problema. Quando defino o eulerAngle do nó antes de aplicar um impulso ao physicsBody, o nó é redefinido para sua posição original. Eu esperava ver os nós se ...
A posição do grupo de nós é redefinida no início de SCNNode.runAction
Eu tenho algum código que gira vários SCNNodes ao redor do eixo x quando a tela é tocada da seguinte maneira: func handleTap(gestureRecognize: UIGestureRecognizer) { let sceneView = self.view as SCNView let slice = self.cubes[0...8] let ...