Resultados de la búsqueda a petición "savestate"

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Android SaveInstanceState - Comprensión

De esta pagina deSDK de AndroidLa implementación predeterminada se encarga de la mayor parte del estado de la UI por instancia llamando onSaveInstanceState (...

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FragmentActivity NullPointer en onCreate savedInstanceState Bundle

Si hago un fondo de la aplicación y la reanudo después de un período de tiempo, recibo la siguiente excepción. Si cambio la orientación o el fondo y reanudo la aplicación de inmediato (laonSaveInstanceState yonCreate se ejecuta en ambas ...

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Guardar el estado de la actividad (no solo algunas variables) en el cambio de orientación

Me di cuenta de que ya hay muchas preguntas sobre este tema en SO. Pero ni siquiera sé lo básico cuando se trata de guardar el estado de una actividad. (Consulte la captura de pantalla a continuación) Cuando se inicia la aplicación, 1) El ...

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¿Cómo guardar el estado de onClickListener?

Tengo un programa que implementa varios onClickListeners. Entonces, a medida que el usuario avanza a través de los clics del botón. ¿Hay alguna forma de guardar en qué oyente onClick estaba el usuario antes de abandonar la aplicación o si fue ...

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onSavedInstanceState vs. SharedPreferences

Tengo 7 actividades, todas con botones de navegación de ida y vuelta entre el resto; Las actividades consisten en editTexts, Spinners, textViews, TimePickers, DatePickers y checkboxes. Quiero que toda la IU esté presente y guardada mediante la ...

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¿Cuál es un buen ejemplo de guardar datos del juego en XNA 4.0?

Estoy tratando de abrirme camino a través de la documentación de XNA MSDN sobre cómo guardar y leer datos de juegos, y no tengo mucha suerte. En esencia, tengo una clase de administrador que realiza un seguimiento de varias instancias de clases ...

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Quiere guardar el árbol binario en el disco para el juego de "20 preguntas"

En resumen, me gustaría aprender / desarrollar un método elegante para guardar un árbol binario en el disco (un árbol general, no necesariamente un BST). Aquí está la descripción de mi problema: Estoy implementando un juego de "20 preguntas". He ...