Resultados de la búsqueda a petición "pyopengl"
glDrawArrays vs glDrawElements
Ok, todavía estoy luchando para que esto funcione. Las partes importantes de mi código son: def __init__(self, vertices, normals, triangles): self.bufferVertices = glGenBuffersARB(1) glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, ...
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