Resultados de la búsqueda a petición "pygame"

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Haciendo una extensión C a Python que requiere otra extensión

Tengo un par de funciones de Python que uso para facilitar el desarrollo de juegos con Pygame. Los tengo en un archivo llamado helper.py en mi ruta de Python...

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Instalando Pygame en Mac en la versión Enthought

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¿Los enchufes de python dejan de ser colgados?

Estoy tratando de crear un juego para dos jugadores en pygame usando sockets, la cosa es que cuando trato de recibir datos en esta línea:

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Pygame necesita "para el evento en pygame.event.get ()" para no bloquearse

El programa funciona bien así, pero no entiendo por qué necesita lo inútil.for event in pygame.event.get(): None en elgameOver mientras que la declaración dentrogame_loop. Si pudiera encontrar una manera de eliminarlo o explicar por qué no ...

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Cómo tomar una captura de pantalla de cierta parte de la pantalla en Pygame

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Temporizador de cuenta regresiva en Pygame

Empecé a usar pygame y quiero hacer un juego simple. Uno de los elementos que necesito es el temporizador de cuenta regresiva. ¿Cómo puedo hacer el tiempo de cuenta regresiva (por ejemplo, 10 segundos) en PyGame?

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¿Cómo puedo hacer una copia en escala de grises de una superficie en pygame?

En pygame, tengo una superficie:

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¿Cómo hago para que mi animación de caminar se reproduzca a una velocidad establecida? (Python, Pygame)

keystate = pg.key.get_pressed() if keystate[pg.K_LEFT]: self.counter = (self.counter + 1) % len(player_images) self.acc.x = -PLAYER_ACC self.image = pg.transform.flip(player_images[self.counter], True, False) self.image.set_colorkey(WHITE)Aquí ...

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Iniciar evento cuando se hace clic en el botón con pygame

Hola chicos, soy nuevo en pygame. He desarrollado un juego simple en el que la pelota rebota entre sí. Funciona bien. He agregado una interfaz de usuario con botones con opciones comonew game,loadgame,options. Lo que necesito es que cuando un ...

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Insertar puntaje en una función de juego de botón

Tengo este código para un botón que es pressable: def button(msg,xloc,yloc,xlong,ylong,b1,b2,action=None): hover = pygame.mouse.get_pos() click = pygame.mouse.get_pressed() if xloc < hover [0] < xloc+xlong and yloc< hover [1] < yloc+ylong: ...