Resultados de la búsqueda a petición "opengl"
baja resolución en OpenGL para imitar juegos más antiguos
Me interesa saber cómo es la forma correcta de imitar la baja resolución de los juegos más antiguos (como Atari 2600) en OpenGL para hacer un juego de fps. Me imagino que la mejor manera de hacerlo es escribir el búfer en una textura, ponerlo en ...
Simplemente incluir el encabezado SDL causa un error de enla
Iba a migrar mi juego de glut a sdl. Funciona perfectamente en exceso pero quería usar algunas funciones SDL. Así que entro en las propiedades de mi proyecto, bajo el encabezado de destino hago clic en el programa que se compilará, construyo ...
Mantener la ventana activa mientras se arrastra (SDL en Win32)
En primer lugar, mi código configuró el entorno SDL y procedí a actualizar el contexto de OpenGL, sin realizar ningún procesamiento de SDL_Event. Esto hace que la ventana, mientras estuvo abierta, parezca que Windows no responde. La ventana ...
Cómo hacer selección / selección 3D usando OpenGL
Tengo algunos objetos en la escena, algunos pueden ocluir otros. Cuando hago clic con el mouse o arrastrar y seleccionar para obtener un rectángulo de selección, quiero seleccionar / elegir solo los objetos que puedo ver desde esta perspectiva. ...
¿Cómo importar modelos desde software 3D, como Maya a OpenGL? [cerrado
Cómo puedo importar modelos 3D desde software de modelado 3D como MAYA a OpenGL especialmente para PC en lugar de para el desarrollo de Iphone?
VBOs con std :: vector
He escrito un cargador de modelos en C ++ y OpenGL. He usadostd::vectors para almacenar mis datos de vértice, pero ahora quiero pasarlos aglBufferData(), sin embargo, los tipos de datos son muy diferentes. Quiero saber si hay una manera de ...
Conversión vectorizada rápida de RGB a BGRA
n un seguimiento de algunas preguntas anteriores sobre la conversión de RGB a RGBA y ARGB a BGR, me gustaría acelerar unRGB a BGRA conversión con SSE. Supongamos una máquina de 32 bits y me gustaría utilizar intrínsecos. Tengo dificultades para ...
Configurando objetivos de renderizado múltiple OpenGL
He visto una gran cantidad de material sobre este tema, pero hay algunas diferencias entre los ejemplos que he encontrado y me está costando mucho entender el proceso correcto. Espero que alguien pueda decirme si estoy en el camino correcto. ...
¿Cómo inicializar eficientemente la textura con ceros?
Necesito inicializar una textura 2D OpenGL con ceros. ¿Por qué? Renderizo a esta textura con OpenCL. Aproximadamente, las etapas de representación son: Cree la textura RGBA, inicialice con ceros (para que contenga píxeles ...
Almacenamiento de diferentes atributos de vértices en diferentes VBO's
Es posible almacenar diferentes atributos de vértice en diferentes búferes de vértices? Todos los ejemplos que he visto hasta ahora hacen algo como esto float data[] = { //position v1x, v1y, v1z, v2x, v2y, v2z, ... vnx, vny, vnz, //color c1r, ...