Resultados de la búsqueda a petición "math"

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al generar valores aleatorios de distribución normal, ¿cuál es la forma más eficiente de definir el rango?

FYI: random == pseudo-randomA. cuando se generan números aleatorios uniformes, puedo especificar un rango, es decir:

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Encontrando un ángulo con 3 puntos de CG

En mi aplicación, un usuario toca 3 veces y un ángulo se creará por los 3 puntos que se tocaron. Dibuja el ángulo perfectamente. Estoy tratando de calcular e...

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¿Cómo dividir una elipse en segmentos iguales?

Esto calcula las coordenadas de vértice en elipse:

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métodos de aproximación

Adjunto imagen:texto alternativo http://i.piccy.info/i4/42/5f/ca0c6fc155fb40d420f62888829f.jpegAsí que en esta imagen hay un diagrama de la función, que se d...

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Generar números que se dividen uniformemente [cerrado]

Me preguntaba si había una manera fácil de generar 2 números y asegurarme de que uno sea divisible por el otro.Esto es lo que tengo hasta ahora:

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El operador matemático no funciona como se esperaba

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Ángulo diédrico / de torsión desde cuatro puntos en coordenadas cartesianas en Python

¿Qué sugerencias tienen las personas para calcular rápidamente los ángulos diedros en Python?En los diagramas, phi es el ángulo diedro:¿Cuál es tu mejor para...

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Vector normal de tres puntos

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Promedio de matematicas con php

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resolviendo ecuaciones no lineales en octava

Soy nuevo en Octave y me gustaría saber cómo resolver ecuaciones no lineales. Aquí hay una ecuación de ejemplo.