Resultados de la búsqueda a petición "math"
al generar valores aleatorios de distribución normal, ¿cuál es la forma más eficiente de definir el rango?
FYI: random == pseudo-randomA. cuando se generan números aleatorios uniformes, puedo especificar un rango, es decir:
Encontrando un ángulo con 3 puntos de CG
En mi aplicación, un usuario toca 3 veces y un ángulo se creará por los 3 puntos que se tocaron. Dibuja el ángulo perfectamente. Estoy tratando de calcular e...
¿Cómo dividir una elipse en segmentos iguales?
Esto calcula las coordenadas de vértice en elipse:
métodos de aproximación
Adjunto imagen:texto alternativo http://i.piccy.info/i4/42/5f/ca0c6fc155fb40d420f62888829f.jpegAsí que en esta imagen hay un diagrama de la función, que se d...
Generar números que se dividen uniformemente [cerrado]
Me preguntaba si había una manera fácil de generar 2 números y asegurarme de que uno sea divisible por el otro.Esto es lo que tengo hasta ahora:
Ángulo diédrico / de torsión desde cuatro puntos en coordenadas cartesianas en Python
¿Qué sugerencias tienen las personas para calcular rápidamente los ángulos diedros en Python?En los diagramas, phi es el ángulo diedro:¿Cuál es tu mejor para...
resolviendo ecuaciones no lineales en octava
Soy nuevo en Octave y me gustaría saber cómo resolver ecuaciones no lineales. Aquí hay una ecuación de ejemplo.