Resultados de la búsqueda a petición "libgdx"

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¿Cómo hacer que el jugador sea destruido a través de la cámara?

He tenido algunos problemas para hacer que el jugador sea destruido a través de la cámara. En mi aplicación, hice que la cámara siguiera al jugador (la pelota). Pero la cámara solo puede seguir la pelota hacia arriba. Entonces, lo que ...

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¿Cómo reiniciar la pantalla en LibGDX usando los métodos Init ()?

Creé un juego simple en LibGDX que tiene múltiples pantallas. Quiero reiniciar una determinada pantalla después de tocar un botón de reinicio, pero no estoy seguro de cómo hacerlo. Investigué un poco sobre esto y todas las respuestas conducen a ...

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Pausa de dibujo Pantalla como una capa sobre la pantalla de reproducción-LibGdx

En mi juego LibGdx creé la funcionalidad de pausa. Mientras juego, si presiono el botón de pausa, aparece una pantalla separada con el botón de reanudar. Lo que realmente quiero hacer es que la pantalla de pausa aparezca como una capa sobre la ...

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¿Cómo puedo hacer algo cada segundo? [LibGDX]

Digamos que quiero hacer un bucle o algo que imprima, por ejemplo, "Mario" cada segundo. ¿Cómo puedo hacer esto? Parece que no puedo encontrar buenos tutoriales que enseñen esto en ninguna parte = P

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Los anuncios no se muestran después de publicar la aplicación final

Tenía un juego que diseñé usando libgdx. Estaba mostrando anuncios antes de publicarlo en Google Play cuando lo probé con este código: adView = new AdView(this); adView.setAdSize(AdSize.BANNER); adView.setAdUnitId(AD_UNIT_ID); AdRequest ...

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Libgdx para iOS con RoboVM: error de enlace insatisfecho en IOSGLES20.init

Intento portar mi juego LibGDX a iOS usando RoboVM. Cuando ejecuto la aplicación para el emulador me sale este error: Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: at com.badlogic.gdx.backends.iosrobovm.IOSGLES20.init(Native ...

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LibGDX 0.9.9 - Aplicar cubemap en el entorno

Estoy usando LibGDX 0.9.9. Estoy tratando de renderizar cubemap y niebla. Entonces mi fragmento de código a continuación: public void show() { modelBatch = new ModelBatch(); environment = new Environment(); environment.set(new ...

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Repetir texturas en un modelo

Estoy creando un pequeño juego, donde estás en un laberinto. El laberinto está organizado en un2D Array, describiendo elx and z position y elblock type. Así esTile-based. Digamos que cada bloque es1 m³. Ahora mi personaje es2malto y el laberinto ...

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Rotar ModelInstance en un punto específico

¿Cómo puedo rotar ModelInstance en un punto específico (por ejemplo, centro del cubo o esquina del cubo) ModelInstance ...

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LibGDX: cómo integrar AdMob para iOS y Android

Estoy siguiendoesta [http://upandcrawling.wordpress.com/2013/07/29/libgdx-and-revmob-integration/] tutorial para la integración de AdMob a través de LibGDX, pero se muestra solo para Android. Me pregunto si alguien tiene un ejemplo de cómo lograr ...