Resultados de la búsqueda a petición "iphone"
Invoca las coordenadas actuales cada pocos segundos sin NSTimer
Sé cómo hacer esto con NSTimer, pero no quiero obtener las coordenadas actuales del iPhone sin temporizador cada pocos segundos. No puedo usar el temporizado...
iPhone Objetivo C: ¿Cómo obtener el color de un píxel del punto tocado en un UIImageView?
Objetivo C del iPhone: Cómo obtener el color de un píxel del punto tocado en un
¿Cómo puedo saber cuándo es seguro ignorar __cxa_throw en un punto de interrupción Todas las excepciones?
Estoy en Xcode 4.5.1. Creo que este es un comportamiento relativamente nuevo que estoy viendo.Prefiero desarrollar y probar mis proyectos con el punto de int...
¿Cómo convertir NSArray a NSData?
¿Alguien puede decirme cómo convertir un
Asociación de aplicación de extensión de archivo de iPhone
En mi iPhone, estoy ejecutando una aplicación llamada Caissa Chess. Después de registrar la aplicación con el fabricante (esto es opcional) recibí un correo ...
falta clave privada en el certificado de distribución en llavero
Tengo el siguiente problema que no pude encontrar una solución para cualquier lugar. Básicamente, tenemos una cuenta de desarrollador de la empresa (no empre...
Error de iOS 6: no se invoca la interfazInterfazOrientaciones soportadas cuando se usa el controlador nav como raíz de ventana
En mi mainwindow.xib tengo un controlador de navegación. En la parte superior de (como un subelemento) tengo otro controlador de vista (control de homeview)....
Datos básicos: compartiendo NSManagedObjects entre múltiples hilos
Sufrí todas las consecuencias de usar un solo MOC en varios subprocesos: mi aplicación se bloquea en puntos aleatorios porque el MOC se creó en el subproceso...
¿Cómo empujar video en simulador de iPhone?
Me gustaría insertar un video en el simulador de iPhone para probar la selección de videos en UIImagePickerController. ¿Es posible hacer eso? Y si es posible...
¿Qué significa la estadística de uso de Tiler en el instrumento iPhone OpenGL ES?
He intentado realizar algunas optimizaciones de rendimiento de OpenGL ES en un intento por aumentar la cantidad de triángulos por segundo que puedo renderiza...