Resultados de la búsqueda a petición "glfw"
¿Cómo puedo vincular GLFW
Estoy tratando de vincular GLFW a mi programa C.Los documentos parecen sugerir
OpenGL con Eclipse CDT + MinGW + GLEW + GLFW: Referencias indefinidas
Editar: Mientras tanto, he resuelto esto y he escrito una respuesta detallada a continuación.Acabo de intentar pasar de la versión Express de MSVC 10 a Eclip...
GLFW primer error de respuesta
Estoy tratando de crear una ventana GLFW simple y tener éxito, pero xcode me da un error: 2016-12-14 10:16:40.412191 CREngine[830:21929] [General] ERROR: Setting <GLFWContentView: 0x100369850> as the first responder for window ...
¿Qué hace realmente mi elección de GLFW_SAMPLES?
¿Qué hace establecer esta variable? Por ejemplo, si lo configuro en 4, ¿qué significa eso? Leí una descripción en glfw.org (ver aquí:GLFW Window Guide [http://www.glfw.org/docs/latest/window_guide.html]) en la sección "Sugerencias relacionadas ...
GLFW3 - Referencia indefinida a XRR
Estoy tratando de compilar un muy simplePrograma OpenGL [http://antongerdelan.net/opengl/hellotriangle.html]que usa GLFW3. A pesar de vincular todo lo que considero necesario, obtengo una gran cantidad de referencias ...
Usando la ventana glfw dentro de la ventana Pyqt
Tengo una interfaz de usuario que diseñé usando el diseñador QT, y convertí usando pyqt4. En esta interfaz de usuario tengo tablas, pestañas y más ... También me gustaría agregar una ventana glfw dentro de esa interfaz de usuario que ...
Errores de referencia indefinidos al vincular GLFW en MinGW
Estoy tratando de desarrollar una aplicación openGL con GLEW y GLFW en Windows usando minGW. En el directorio actual,project/Tengo los directoriossrc/, bin/yglfw-3.0.4.bin.WIN64/. Tengo los archivostest.cpp, glew.h, glew.cywglew.h en elsrc/ ...
OpenGL Segfaults en glGenVertexArrays
OpenGL o SDL segfaults cuando alcanza la primera declaración en la clase. No tengo idea de qué lo está causando. class RenderEngine { GLuint vertexArrayId; GLfloat[] vertexBufferData = [ -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f ]; ...