Resultados de la búsqueda a petición "game-theory"

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¿Cómo crear una buena función de evaluación para un juego?

Escribo programas para jugar variantes de juegos de mesa a veces. La estrategia básica es la poda alfa-beta estándar o búsquedas similares, a veces aumentada...

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Algoritmo óptimo para ganar al ahorcado

En el juego Hangman, ¿es el caso de que un codicioso algoritmo de frecuencia de letras sea equivalente a un algoritmo con la mejor oportunidad de ganar? ¿Alguna vez hay un caso en el que valga la pena sacrificar la preservación de sus vidas ...

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La forma más eficiente de calcular una serie de movimientos en solitario

Dada una configuración de tablero solitario solitario, cuál es la forma más eficiente de calcular cualquier serie de movimientos que resulten en la posición de "final del juego". Por ejemplo, la posición inicial estándar es: ..***.. ..***.. ...

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¿Cómo implementar el eficiente Árbol de Búsqueda de Juegos Alpha-Beta poda?