Resultados de la búsqueda a petición "game-loop"
¿Por qué es necesario un bucle de juego "principal" para desarrollar un juego?
Creo que la mayoría del desarrollo de juegos requiere un bucle principal del juego, pero no sé por qué es necesario. ¿No podríamos implementar un detector de eventos y responder a cada acción del usuario? Las animaciones (etc.) ...
Windows Game Loop 50% CPU en Dual Core
El ciclo del juego solo está utilizando el 50% del uso de la CPU, todavía no he realizado ningún trabajo de renderizado. ¿Que estoy haciendo aqui? while(true) { if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { if(msg.message == WM_QUIT || msg.message ...
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