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8 la respuesta

Una forma de hacer que la cola de eventos del teclado responda y no tome toda la potencia de la CPU

Estoy haciendo un juego de Sdl, es un juego de disparos en 2d. Estoy usando SDL para importar superficies y OpenGL para dibujarlas en la pantalla (hacerlo porque funciona mucho más rápido que solo SDL). Tengo dos subprocesos en ejecución, uno ...