Resultados de la búsqueda a petición "cocos2d-iphone"

0 la respuesta

Opengl ES 1.x efecto brillante en iOS

Actualmente estoy trabajando en un juego de iOS. Ahora lo que quiero es una función para dibujar elipse arbitrario brillante y semitransparente con opengl. Es un poco complicado ya que estoy usando cocos2d 1.1 que no es compatible con opengl es ...

1 la respuesta

Cómo abordar archivos hd

EDITAR:Después de la primera respuesta, he buscado más en stackoverflow y he reformulado el problema como "¿cómo puedo usar solo archivos hd?" y en...

1 la respuesta

Objeto de juego con composición y CCSpriteBatchNode

Actualmente estoy desarrollando un juego con cocos2d y box2d en iPhone.Leí muchos artículos sobre la organización del código del juego, la estructura de los ...

1 la respuesta

Cocos2D 2.0 - Zillones de errores de OpenGL

Estoy transponiendo un proyecto de Cocos2D a 2.0.He creado un proyecto en blanco usando la plantilla Cocos2D 2.0 (la plantilla simple sin física) y transferí...

1 la respuesta

CCLOG no se muestra

He escrito un código para mostrar usando CCLog la posición exacta de un sprite cuando se suelta un ratón que lo mueve. A continuación se muestra la clase Spr...

1 la respuesta

Cocos2d y iOS: no puedo entender el uso de puntos de control usando ccBezierConfig

EDITAR: Si la pregunta está mal escrita, eche un vistazo al video (3), mismo enlace que en la parte inferior de esta página.Estoy tratando de dibujar una cur...

1 la respuesta

Cocos2d: ¿El nodo CCSpriteBatch dibuja solo sprites con la propiedad visible establecida en verdadero?

1 la respuesta

iOS 6 - Cómo ejecutar código personalizado cuando cambia la orientación

1 la respuesta

Posición incorrecta del mapa de mosaicos cuando convierto a la pantalla retina

Sigo la guía de conversión del mapa de mosaicos para la visualización de la retina cambiando el tamaño de la anchura y la altura para doblar el tamaño y la p...

1 la respuesta

Autenticación del centro de juego en modo horizontal solo Cocos2d con CCLayer para iOS 6

Tengo lo que parece ser un problema bastante común, pero mis búsquedas e implementaciones de soluciones no han funcionado.Construí un juego Cocos2d que está ...