Resultados de la búsqueda a petición "c++"

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¿Cuándo puede el compilador enlazar estáticamente una llamada a una función virtual?

Esperaba que el compilador pudiera resolver estáticamente una llamada de función a una función virtual si el tipo de la clase se conoce en el momento de la compilación (por ejemplo, si la instancia de la clase no se usa a través de una ...

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Puntero de función como plantilla

¿Cómo escribir un puntero de función como plantilla? template <typename T> T (*PtrToFunction)(T a);

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¿Cómo incrustar un archivo en un ejecutable?

Tengo un pequeño ejecutable de demostración escrito en C ++ que depende solo de que se cargue una imagen PNG de 5 kb antes de que pueda ejecutarse, que se utiliza para un texto de píxel que hice. Debido a este archivo, necesitaría entregar un ...

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Lectura de sectores del disco duro en C ++ en Linux

¿Cómo se leen los sectores del disco duro en C ++ con gcc / linux? ¿Hay una biblioteca estándar que pueda usar o debo descargar algo? En Windows puedo usar CreateFile (...) para acceder a sectores de disco sin formato, pero no sé cómo hacerlo en ...

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¿Puedo acceder a miembros protegidos de clases base de una función estática en una clase derivada?

Tengo un programa donde necesito hacer una clase base que se comparte entre un dll y algún código de aplicación. Luego tengo dos clases derivadas diferentes, una en el dll en la aplicación principal. Cada uno de estos tiene algunas funciones ...

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difference entre Console (/ SUBSYSTEM: CONSOLE) y Windows (/ SUBSYSTEM: WINDOWS)

alguien puede explicar la diferencia entre esas dos declaraciones en las propiedades del enlazador en Visual Studio 2008 (por favor, lo más simple posible, soy nuevo en el mundo de C ++) gracias a Advace edit: si es posible, ¿pueden darme dos ...

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Boost Thread - Cómo reconocer la interrupción

Tengo una tarea de bloqueo que se realizará mediante la función find_the_question (). Sin embargo, no quiero que el hilo ejecute esta función tarde más de 10 segundos. Entonces, en caso de que tarde más de 10 segundos, quiero cerrar ese hilo ...

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¿Entiendo correctamente el alias estricto C / C ++?

He leídoeste artículo sobre alias estricto C / C ++ [http://cellperformance.beyond3d.com/articles/2006/06/understanding-strict-aliasing.html] . Creo que lo mismo se aplica a C ++. Según tengo entendido, se utiliza un alias estricto para ...

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Referencia a la sintaxis de la función: con y sin &

Cuál es la diferencia entr typedef void (&FunctionTypeR)(); vs typedef void (FunctionType)(); ¿Es el segundo también una referencia a la función? EsFunctionTypeR equivalente aFunctionType& cuando se usa como tipo de argumento? Po void ...

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¿Cuál es el rango de ID de textura OpenGL?

Tengo un objeto que posee una propiedad Texture_ID. Necesito inicializar el valor de Texture_ID en el constructor, por lo que quiero que OpenGL utilice algún valor para presentar que la textura aún no está establecida. No sé si cero (0) es un ...